Gameplay video là vùng có policy rõ ràng từ từng studio. Không phải fair use — là quyền của studio cho phép.

Studios cho phép gameplay monetize

Valve (Dota 2, CS:GO): tự do hoàn toàn. Riot Games (LoL, Valorant, Liên Quân): có "Legal Jibber Jabber" policy cho creator. Epic Games (Fortnite): thoáng nếu có credit. miHoYo (Genshin Impact): có policy creator chính thức, không monetize live mode.

Studios khắt khe

Nintendo: rất chặt, từng take down hàng loạt kênh stream Mario/Zelda. Nintendo Creators Program đã đóng. Hiện cho phép gameplay nhưng có thể claim revenue. SNK (King of Fighters): chặt với match competitive.

Lưu ý chung

(1) Không stream cutscene/spoiler dài (5+ phút) — coi như phim mini, dễ bị claim. (2) Không ghi âm nhạc nền game riêng để dùng cho project khác. (3) Tournament gameplay (ESL, MPL) là content có bản quyền liên đoàn, KHÔNG được restream.